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196 :名無しさん@ピンキー:2014/03/18(火) 02 39 08.39 ID zlz2VTG/ 久々にまた艦これを始めて頑張ってる舞鶴鎮守府の提督です。やだ、演習の相手、提督レベル高すぎ… 私の旗艦の若葉がなかなか話題に出ないのが残念で、この度思いのたけを短いながらSSにしてしまいました。 排水要素が含まれるので、苦手な人はスルー推奨。 197 :若葉と砲雷撃戦。:2014/03/18(火) 02 43 16.35 ID zlz2VTG/ 「若葉、そんなに頑張らなくてもてもいいんだよ…?」 舞鶴鎮守府に着任してから、旗艦はほとんど彼女にお願いしている。 任務をしっかりこなして頼りになるし、頑張ってくれるのはいいのだが、寝ずに新海域に突撃したりと、少々危なっかしい。 今日ついに見ていられなくなり、執務室に呼んで、声をかけたのであった。 「24時間、寝なくても大丈夫。」 でも、若葉はなかなか納得してくれない。 正義感溢れる眼差しを向けられ、危うく納得してしまいそうになってしまうが、その思いを首を振って断ち切る。 でもなかなか此方の事を聞いてくれない。 若葉のちょっと背伸びして大人のお姉さんを真似したような口調を信じて、今日まで任せてきたが、ちょっと足元がふらついているような気がする。 「大丈夫そうじゃないから、声をかけたんだよ。今日はゆっくり休みなさい。今晩はこの部屋から出さないから。」 此方の真剣な顔を見かねたのか、しぶしぶ若葉が首を縦に振った。 これで、やっと休んでくれるのか、やれやれ、と肩の荷を下ろした。 寝るまでもう少し時間があるし、執務をもう少し済ませてから寝ようと再び目の前の書類に目を落とした。 仕事を終え、椅子にもたれかかって背伸びをする。 ふと横を見ると若葉がずっと隣にいたようで、はっと驚いて背伸びをやめ、さっきからもじもじしている若葉に声をかけた。 「若葉、どうかしたか?」 「少し、出撃する。」 「だめだ、さっきも言っただろ…?」 若葉の肩をとんとんと叩いてわがままをいなす。 いうことはしっかり聞いてくれる若葉であるが、この時は少々勝手が違った。 いつも凛々しい顔をして小さいながら頼りにしている若葉が、この時は懇願するような顔をして、きりっとした眉が垂れ下がり、頬をちょっと赤くしている。 肩をたたくたびに少し我慢するような顔になるのは、気のせいだと思っていた。 「て、提督。で、出る。」 な、何が、と思うのもつかの間、観念したかのように力んでいた手を下ろす若葉。それと同時に若葉のスカートの中から液体が流れ出る。 それは若葉の清楚な黒いタイツをさらに黒色に染め上げ、床に水たまりを作っていく。 いつもしっかりしている若葉がこんな痴態を晒して、弱々しくなっている様を、いつも旗艦にして可愛がっている提督が見過ごせるわけもない。 「提督…。」 「ごめん、若葉。我慢できない。」 申し訳なさそうにする若葉より先に、自分のやましい気持ちに謝る。 文句は全て終わってから聞くつもりだ。執務室から出してやらなかった提督が全面的に悪いのだが、そんなことはもう忘れてしまった。 若葉を引き寄せ、自分の膝に座らせるようにして抱きしめると、後からほとんどないともいえる彼女の胸に首元から服の中に手を入れて右手を被せ、小さなふくらみと先端に指をかけた。 「ひ、左舷、敵艦はっけ、んんっ…」 先端を指の間で挟んでやれば、小さい体が膝の上で揺れる。その脂肪をふにふにしてやれば、気持ちよさそうに目を閉じる。 あまり反応もなく、左舷、なんて言ってごまかしてるのも、恥ずかしいのを堪えるためだと考えてしまえば、より一層かわいく見えてくる。 裾を出したブラウスの下から、左手を中に入れておへそ周りを弄り回して、若葉をどんどん焦らしていく。 悶える若葉を見ていれば、自分の主砲が上を向いてしまうのも仕方ない。となれば、若葉に処理してもらうのがいいだろう。 新海域で魚雷を全部避けてきた彼女なら、きっと自分の主砲も難なく処理してしまうに違いない。 膝の上に座らされている若葉も、主砲が反り立っているのを感じたらしい。頬をゆがめながらも、こちらにじっとりとした視線を向けてくる。 「若葉、お願いしていい…?」 「この手を汚せと言うのか…。」 文句を言う様な口調ではあるが、口角が若干上がったように思える。膝に乗せて拘束していた両手を離し、ズボンを下ろす。 足元に屈んでもらった若葉に見えるように下着まで脱いでやれば、ゆっくりと伸ばす若葉の手を優しくとって自分の主砲に宛がってやる。 優しく擦らせれば、夢にまで見た展開で、すぐにまだまだ大きくなってしまって、その度に若葉を驚かせる。 主砲の先がぴくぴく震えだしたころ、若葉に弄らせるのをやめさせ、今度はお互い向き合う様にして抱きしめ、若葉の湿っているタイツを降ろした。 「わ、若葉、俺、もう我慢できないんだ…。いい?」 「こ、この瞬間を待っていた…!」 彼女からもOKを貰って、ゆっくり若葉を自分の主砲に触れさせ、そのまま中へと侵入する。 駆逐艦だからか、積載量も少ないのだろうか、強く締め付けてくる。 そのまま腰を沈めさせると、ぷつりという感覚と共に、若葉がお尻を太ももにつけ、奥まで入ってしまった。 中破したときのような表情でこちらを見てきて、思いもしない顔に慌ててしまう。 「ご、ごめん、大丈夫…?」 「痛いぞ! …だが、悪くない。」 痛みをこらえる表情の中に、垣間見える幸せそうな口の端。抱きしめる手は痛みをこらえてぷるぷる震えている。 痛みをこらえる若葉が震えていて、主砲に振動が伝わる。このままでは誤射してしまいそうだ。 慌てて若葉を抱きしめると顔を寄せ、安心させるように口づけをして震えが止まるまで待つ。結構な時間そのままでいて、口を離すころには息も絶え絶えになっていた。 「こ、これが、幻の作戦、キス…か、だな。」 痛みも引いたらしい若葉に、抱きついておくように言うと、下から主砲を突き上げる。 二人とも焦らされ、既に我慢できなくなっていたらしい。やばいと思ったが性欲を抑えることなどできず、初めての若葉を一心不乱に突き上げてしまった。 とはいえ若葉も痛いのには慣れているのだろうか、すぐに気持ちよさそうに声を漏らす。 2分と立たないうちに限界が近づき、主砲を放つと、若葉も限界だったようで声にもならない声をあげて膝の上で小さく痙攣した。 そんな愛らしい若葉を抱きしめていれば、一度放った主砲も次の発射準備が整ってしまう。 「若葉…ごめん。提督の夜戦装備、連撃装備だったみたい…。」 「だ、大丈夫だ。安心しろ。」 若葉からOKももらえれば、朝まで野獣のように腰を振ってしまう。 結局若葉に休みを与えるどころか負担をかけてしまって、日が出始めたころに疲れて布団に倒れ込んだ。 朝になると執務室の中に若葉の姿はなく、たまに旗艦を任せる蒼龍さんに尋ねると、もう任務に行ってしまいましたよ?と教えてくれる。 はぁ、と自分を責めるようにため息をついて、その日の仕事を始める、罪悪感でいっぱいで、仕事も思う様に進められずに夜になる。 コンコンとドアをノックされ、どうぞと声をかけると、ドアが開いて駆け寄ってくる若葉。椅子の横から提督の腕を抱き、此方を見上げてくる。 ない胸をぎゅうぎゅうと押し付けるようにして腕を引っ張られ、何だろうと若葉の方を向いた。 「いつでも、出撃可能だ。」 耳元でささやかれると、とっさに、昨日の情事が頭によぎる。反則だ。 この後めちゃくちゃ朝まで○○した。24時間寝なくても大丈夫っていう言葉に甘えてしまおう。 +後書き 199 :若葉と砲雷撃戦。:2014/03/18(火) 02 48 18.10 ID zlz2VTG/ 以上です。 若葉、ごめんよ…。若葉のセリフをいちいちやましい気持ちで捉えてしまう提督で。 また、1-5の任務任せるね。被弾しなかったら頭撫でてあげるから許してください。 推敲もせぬまま、思いのたけを打ちこんで2時間近くで書いたものです。 駄文失礼しました。
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開始前 前篇 中篇 後篇 リザルト 芝村:/*/ 風翠翔華:無線は受けられたでええのかな。頼りなくてごめん。 芝村:我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する。 芝村:M*敵を撃破して下の階に突入する。:難易度不定:判定単位300:制限時間15分(5ターン、周辺時間1ターンにつき17分)(ウォードレスの着用限界):ターンピリオド3分:前提は戦車兵:抽出条件は戦闘に関するもの 素二亜:お気になさらず、こちらもグルグルしていました。頑張りましょう 山県千晶:・状況確認、先発隊は完全に包囲されたままですか?つまり移動可能か?・後発は状況を理解できていますか? 芝村:後方部隊(A1) 92式歩兵戦闘車(仕様は93式騎兵戦闘車) 嘉田塚美咲(整備兼任操縦手) 風翠翔華 百翼長 小隊指揮(銃手兼任)重量1664 普通 随伴歩兵部隊 山県千晶(機関銃兵)(歩兵指揮) 99式機関銃 フォアグリップ 重量 76(+50)軽荷 柊突破 (猟兵)(整備) 零式鳥撃ち銃 通常弾×3(うち、一つ装填済み)一粒弾×1 重量 83(+50)軽荷 斎木 虎太郎(ライフルマン) 70式分隊支援銃(予備弾倉2つ)+フォアグリップとカトラス 重量 110(+50)軽荷 芝村:先発隊は二重阻止線に阻まれている。 芝村:後方部隊は無線技能があれば、状況を把握できる。 芝村:同調技能10以上でもいい 風翠翔華:無線所持してる人は? 素二亜:こちら無線があります 山県千晶:同調3 嘉田塚美咲:同調17もっています 山県千晶:同調23 素二亜:私です 比嘉健:同調高っ 嘉田塚美咲:この部隊、お母さん3人いるから(笑) 風翠翔華:さすが。では同調で状況把握を。「でかい音したわね。何かわかる?」<嘉田塚 芝村:なんとか、後方部隊は事態を察した。母の勘だね 嘉田塚美咲:「前方部隊に敵の奇襲ですっ!包囲されている模様!」 素二亜:では、前衛はその間にその場から偵察をかけておきましょうか>風翠さん 比嘉健:そういえば、敵の種類はわかりますか?あと、攻撃の種類も 嘉田塚美咲:「人型戦車通信途絶!」 素二亜:それとも、攻撃か 風翠翔華:攻撃はつらいかな。偵察お願いします。<前衛 芝村:敵は空を飛ぶ生首だ。 柊突破:ヒトウバン! 芝村:士魂号を食い荒らし、続いて人を狙い始める。 素二亜:「大丈夫まだ、いきてるわ戦車壊れちゃったけど(笑)」 芝村:偵察してていのかな。まあいいけど 山県千晶:ちょっとまって 風翠翔華:偵察しません。 山県千晶:いま、攻撃を受けるわけですよねこのままだと 柊突破:まずは合流、ですね<先発 比嘉健:次の受動で確実に死ぬ(笑) 芝村:敵はソーニャと比嘉を食い殺しに掛かる。 嘉田塚美咲:このターンは敵の攻撃とで同時判定ですね 風翠翔華:後衛部隊の歩兵を攻撃可能距離まで前進。92式で射撃支援 芝村:さらに援軍が到着。 比嘉健:敵の攻撃自体を封じる必要がある。阻止線張って逃げるべきかねっと。 素二亜:「本部、砲撃支援を」 芝村:ヒトウバンは2倍だ。いまや200以上の生首が乱舞する。 風翠翔華:前衛二人はA1まで交代して合流を図る。 嘉田塚美咲:が、比嘉さんたちは阻止線に阻まれていて動きが取れない。こまった! 芝村:部隊数的には、10だね。 山県千晶:まってください 素二亜:「身動きとれないけれど敵は貴方達には気がついてないわ」 嘉田塚美咲:って、あれ?ヒトウバンの貫徹1だから阻止線はれないよね? 山県千晶:ヒトウバンで阻止線は装甲的にむりじゃないでうか 芝村:おお。 風翠翔華:あ、そうか。 芝村:お見事な指摘だ。今なら逃げられるかも知れない。 素二亜:では私達は全力移動で逃げましょう 山県千晶:こちらは急速で移動するから、合流しましょう 嘉田塚美咲:えーっと。武装の阻止線の数は・・・(計算中) 風翠翔華:了解。前衛二人は全力で逃げる。こっちは阻止線張って敵を抑える。 比嘉健:阻止線張りながら慎重移動で下がる、か?一応手榴弾二つで阻止線8つは張れる。 山県千晶:いや、まず合流しましょう 比嘉健:ああ、後衛の援護が入るのか。了解。 風翠翔華:敵は移動3だから逃げるの優先。 山県千晶:全力でにげて移動速度いくつですか? 芝村:全力で逃げると防御もできないけどいいかい? 嘉田塚美咲:25mmで4 あとは70式しかないのか! 直接支援火砲は射程的に届かない! 山県千晶:合流したら我々が受動ではいれますよね? 芝村:自動失敗で死ぬ。>山県 山県千晶:なるほど、では急速までですね 素二亜:敵は現状どういう陣取り方をしてますか? 柊突破:俺が阻止線4張れます 風翠翔華:「誰か! この軽機関銃使いなさい!」<軽機関銃を渡します 柊突破:射程が100ですが 嘉田塚美咲:いや、柊さん鳥撃ちじゃん。届かない届かない。 柊突破:了解っす 芝村:地図 ○ABCDE 1上???? 2川???? 3????? 4????? 5????? 配置 ○ABCDE 1後???? 2ヒ???? 3????? 4????? 5????? 嘉田塚美咲:山形さんが受け取るといいと思うよ!<軽機関銃 山県千晶:軽機関銃持ってます 斎木 虎太郎:「機関銃、僕は使えないので他の方に!」 山県千晶:フォアグリップの奴が 嘉田塚美咲:もとい山県 嘉田塚美咲:さn 風翠翔華:機関銃は免許なしでも使えます。 嘉田塚美咲:おお<もっているのか! 山県千晶:戦車の急速移動おしえてください 比嘉健:歩兵戦闘車は移動速度1倍 芝村:急速移動で×2×重量状態で×1 夜間で×0.5 =毎秒1mで動ける>逃げる場合 嘉田塚美咲:2m/s 山県千晶:夜戦はないですか? 嘉田塚美咲:あ、夜間で半分か 比嘉健:SD、夜戦装備がありますけど移動速度上がりませんか? 斎木 虎太郎:あ、では借ります! 風翠翔華:えーと、とりあえず機関銃は阻止線張るだけならいけるから二人で阻止線はる。射程距離まで進出すれば、8部隊は阻止線かけれる。 芝村:よって500m逃げる場合、500秒掛かる。1ターン3分だから合流まで3ターンかかる。 山県千晶:よし 芝村:既に織り込み済み>夜戦 山県千晶:こちらは全員軽装にして 風翠翔華:ジャベリンは同時使用で1発でヒトウバン1部隊倒せるから、40秒ごとに2部隊は減らせる。 山県千晶:2mで移動できるようになれば 芝村:対して敵の移動速度は3、夜間で1.5m 山県千晶:このターンは全員でガードできる 芝村:なんで、このターンは2人はおいつかれたまま戦う。 山県千晶:戦車が1、歩兵急速で相対的に3mでいどうできるようになるはず 芝村:すると166秒で到着するね。 比嘉健:武器や弾薬を捨てる事は出来ますか? 嘉田塚美咲:ごめんなさい、軽荷は戦車の重さ的に無理>< <固定装備がはずせない 芝村:出来る>比嘉 後での回収は難しそうだが 山県千晶:歩兵がかるくしたらいいんですよ 山県千晶:歩兵だけでもいってきます 素二亜:移動しながら撃てる武器を使えばいいのかしら? 山県千晶:いや、急速移動だと攻撃できない 嘉田塚美咲:了解<歩兵のみ 芝村:そうだね。急速移動だと攻撃できないね。 素二亜:了解 芝村:(つーか。ちゃき本気プレイだな) 山県千晶:まず、防御しないと死ぬので合流して 山県千晶:このターン生き残りましょう 素二亜:では、直接支援火砲と弾薬を捨てますこれで軽荷! 比嘉健: 99式手榴弾×4:重量20 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(零式鳥撃ち銃:一粒弾):重量3 予備弾(99式狙撃銃):重量4 予備弾(99式狙撃銃):重量4 を捨てます 芝村:はい。 柊突破:まずは歩兵は軽荷にして合流(このターン)。次に攻撃(次のターン)ですね 比嘉健:これでぎりぎり軽荷物状態。いやーさっぱりした(笑) 山県千晶: ○99式直接支援火砲(500/30) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) すててかるくなって合流目指します 柊突破:ランボーよりも更にすごいことに為ってたのか<健さん 素二亜:直接支援火砲予備弾薬×2 以上を破棄します 芝村:歩兵戦闘車は前進すればアタックできそうだねえ 比嘉健:弾薬を置いてくるの忘れたのが俺の最大の失敗。 嘉田塚美咲:戦闘車は前進しつつ攻撃かな 山県千晶:おお、なるほど<戦車 風翠翔華:歩兵戦闘車は前進攻撃。ジャベリンは2個同時使用できましたよね? 芝村:2個使用できる。 芝村:ちなみに、誰も伏線ふまないのかい? 比嘉健:これで移動速度2倍だから秒速2m、ギリでヒトウバンから逃げきれる。 嘉田塚美咲:ジャベリンもつかえますし25mmも同時使用できますよ。 嘉田塚美咲:あ、伏線忘れていた! 山県千晶:撤退の伏線だとどうなりますか?一応 風翠翔華:「比嘉、嘉田塚は速やかにこっちに合流。 こちらも前進します」 素二亜:「ああん、エミリオに逢うどころか大ピンチだわ」 嘉田塚美咲:えっと今有効なのは・・・大阪か! 芝村:撤退は設定の空白じゃないなあ 芝村:それは行動、だよね。 山県千晶:なるほど 柊突破:「美咲ちゃんの様子からも、やばいみたいだ。急いで合流しよう!」(伏線 嘉田塚美咲:大阪に援軍に来てもらうのがいいと思うのですが、指揮官どうでしょう? 芝村:大阪はあと10 風翠翔華:「山県は砲術持ってたわね。 敵が見えたら位置知らせて。 だいたいの位置が見えたら500からでも射撃できる」 嘉田塚美咲:このターン耐えて大阪合流で巻き返せないかしら? 風翠翔華:それで行きましょう<合流 風翠翔華:<大阪合流、ね 嘉田塚美咲:ちなみに士気向上の伏線も10かかるからそれほど悪くはないと思います。 素二亜:「どうでもいいけど、こういう時に颯爽と現れるヒーローとかいたら私惚れるかもしれないわ(泣)」 山県千晶:「うわー、ここはヒーローが出てきてかっこよくきめてくれるといいんですけどね、がんばらなきゃ…でも、できたら」(伏線 比嘉健:「ああもう、だから僕は大きい機械は嫌いなんだっ!(予備弾をばら撒く)」 山県千晶:「みんながあぶないみたいいそぎましょ!」 芝村:ソーニャ、そりゃ伏線? 芝村:山県千晶 伏線1 柊突破:では、さっきのは行動だったので、伏線ではないということで、 「ああ、万博とか言うエロリストもここに来ているんだっけ? 来てくれると惚れるかもしれないのになぁ」 素二亜:はい(伏線)です 比嘉健:大阪って、どんな人だっけ? 芝村:あとで、踏みます宣言も出来る 嘉田塚美咲:「誰でもいい!助けてください!性格なんて関係ないからっ(出来ればかっこいい人がいいけど!!)」大阪出現の韻を踏みます 風翠翔華:「機関銃手は敵が射程に入ったら火力制圧よろしく。 味方には当てないように! というか、ヒーロー登場とかしてくれると嬉しいけど、間違えて撃つなよ…?」 芝村:山県千晶 ソーニャ 伏線2 芝村:刻生、わざとらしいんで伏線ではないとします。それは願望。 柊突破:了解です 芝村:前ふりになってない 山県千晶:あくまで、伏線ですぜ~ 斎木 虎太郎:「夢で見た状況にそっくりだ・・・。この後、大阪さんに逢える!?」 比嘉健:(大阪がどんな人か分からんから、伏線引けないのですがっ!(汗)) 芝村:山県千晶 ソーニャ 嘉田塚美咲 伏線3 比嘉健:え。えーっと、とりあえず男?(あせあせ) 柊突破:「敵が多すぎるな。もう2、3人 手が欲しい所だな」 素二亜:えっと、なんかカッコいいオニーさん 芝村:山県千晶 ソーニャ 嘉田塚美咲 斎木 虎太郎 伏線4 柊突破:伏線です。 斎木 虎太郎:えーと、大阪万博は暮里愛美さんです。 斎木 虎太郎:シーパレの。 芝村:知らないなら無理にはらんでも>劉輝 嘉田塚美咲:レムーリア第2部に出てきた人です。えっと外見はシーパレのあの絢爛舞踏な人! 嘉田塚美咲:狂犬愛ちゃん 比嘉健:どんな性格!?できるだけ情報を!(あたふた)シーパレ見てないのよ!(笑) 風翠翔華:「それでほんとに出てきてくれたら神様信じてもいいけど。(まぁ、祈るだけならただか」 素二亜:ロン毛で、エロそうな感じの人です 芝村:いささか無理な伏線ばかりだなあ。 山県千晶:じゃあ、無理に張らずいきましょ 芝村:今後は厳しくとるんで、よろしくお願いします。 嘉田塚美咲:了解しました<厳しくとる 嘉田塚美咲:(どれぐらいだったら伏線となるのか難しいなぁ) 斎木 虎太郎:了解しました、有難うございます! <厳しく 柊突破:はい。伏線、難しいです 山県千晶:ほのめかしつつ、掛け合う感じがいい感じかと 素二亜:ほのめかす程度です 芝村: 1 小説や戯曲などで、のちの展開に備えてそれに関連した事柄を前のほうでほのめかしておくこと。また、その事柄。「主人公の行動に―を敷く」 2 あとのことがうまくゆくように、前もってそれとなく用意しておくこと。また、そのもの。「断られたときのために―を張る」 芝村:伏線は上のことをいいます。>大辞泉の定義より。 嘉田塚美咲:なるほど。了解です。 嘉田塚美咲:次はうまく踏めるよう努力します。 風翠翔華:えーと、とりあえず行動の宣言、でしょうか。 素二亜:分からないなら、誰かのロールに便乗すればいいです。「そんな都合のいいヤツがいてくれたらいいねぇ」とか 山県千晶:お願いします 比嘉健:(今のうちに伏線考えておこう……) 嘉田塚美咲:ですね<行動宣言 お願いします 芝村:ルール上、用意でもなく、ほのめかすでもない、例えば自分の願望をいうだけのは伏線でもなんでもないとして処理します。(今回、ゲーム的に格好わるいじゃん) 風翠翔華: 比嘉、素二亜、通常移動で合流をはかる。 A1の部隊、歩兵は通常移動で合流を図る。 92式も通常移動で合流。敵が射程内に入ったらジャベリンミサイルで攻撃。 で、いい?歩兵の機関銃で火力制圧は必要? 柊突破:明け透けのはダメ、と。 なんとなく判ってきました 比嘉健:えーっと、急速移動では?>比嘉 山県千晶:全部急速でないととどきません 芝村:通常移動かー。はい。 山県千晶:92だけ通常 風翠翔華:いや、今のは他PLへの確認 風翠翔華:です 芝村:えー。 山県千晶:ナイス 素二亜:全部急速です 山県千晶:92は通常移動で攻撃 芝村:というか、サターンに警告1. 風翠翔華:はう、すいません。 芝村:発言するときは明確性をもってください。 芝村:累積3で退場です 風翠翔華:わかりました。申し訳ありません。 風翠翔華: 比嘉、素二亜、急速移動で合流をはかる。 A1の部隊、歩兵は急速移動で合流を図る。 92式も急速移動で合流。 敵が射程内に入ったらジャベリンミサイルで攻撃します。 嘉田塚美咲:25mm機関砲もー 風翠翔華:攻撃はジャベリンミサイルリロード時間含めてターン時間一杯まで、でお願いします。 風翠翔華:あ、機関砲も。失礼しました。 芝村:はい。 素二亜:「命がけのマラソンね、健さん大丈夫?」 芝村:敵はヒトウバン10部隊で攻撃 山県千晶:「がんばりましょう!」 比嘉健:「敗走には慣れてます」 風翠翔華:「友軍を救出します。 機関銃、味方には当てるな。飛んでるやつが敵だ」 芝村:移動速度秒速2m、二部隊が走るので総体速度秒速4m。125秒で合流 嘉田塚美咲:「了解。機関砲、ジャベリンミサイル共にグリーン。火器管制そちらにまわしますわ!」 比嘉健:「僕は対人運が良いみたいです。一人だったら死んでいた」 柊突破:「了解、狩るのが猟兵の御仕事」 山県千晶:「まずは、敵の攻撃ココでおさえましょうね」 素二亜:「いいっこなしよ、偵察もっとあなたの助言を聞いていればよかったわ、ごめんね」 芝村:そして、ソーニャと比嘉の移動速度は2mで縦深-50m(敵の真ん中にいる)とする 比嘉健:「……見えた、前方に友軍車両、合流します」 比嘉健:結構深いなあ(汗) 柊突破:「居たっ」(こちらからも) 山県千晶:壁がありますよね?それを背に出来ませんか? 比嘉健:そしてロールミスッタ。まず見えるのは歩兵部隊か(汗) 斎木 虎太郎:確認です。99式軽機関銃は風翠さんから受け取り済みですか? >サターンさん 風翠翔華:「比嘉、素二亜両名の進路上の敵を攻撃します。 歩兵は両名の撤退支援優先」 風翠翔華:渡してるはず、って、伏線晴れてませんか。もしかして。<機関銃渡す 比嘉健:「弾薬を大量に捨ててしまった。残ってるのは手榴弾1と突撃銃のマガジン5だけだ」(まだまだ持ってる人) 芝村:はい。では処理します 素二亜:「こちら素二亜、敵の位置把握してるわ、どんどん撃って!」 斎木 虎太郎:ではこのターン内で走りながら武器の持ちかえ完了でよろしいのでしょうか。 芝村:武器の交換は20秒だよ 嘉田塚美咲:とりあえず逃げることに集中し手ーw 嘉田塚美咲:敵は戦車で何とかする。 風翠翔華:了解です。射程では戦車の方が長いのでこっちの機関砲でいけます。ごめん<アズマさん 山県千晶:修正出しましょう 斎木 虎太郎:了解しました。 素二亜:「私達の進路のクリアをヨロシク」 山県千晶:まだかな? 斎木 虎太郎:ありがとうございます。 風翠翔華:えーと、行動の処理開始でしょうか?<修正の提出などの 芝村:まず、相対速度速度0.5m/秒ね 芝村:結果として敵から53mはなれて射程外に逃げる場合、106秒かかる 芝村:つまり、このターン、敵から二人が逃げることはできないわけだ。 山県千晶:ぐはー 柊突破:阻止線を相手に使われると厄介ですね 芝村:その状況で残りの歩兵が、合流する。自ら敵の中に突っ込むわけだ 芝村:阻止線は相手にないねえ。 柊突破:あ、勘違いでしたか。すみません 芝村:で。100秒ルールで敵の攻撃は成立。 芝村:対して歩兵戦闘車も射程500m(ミサイル)があるので、確実にミサイルは入るね。 芝村:機関砲の射程はいくつだい? 嘉田塚美咲:通常でしたら800です。 嘉田塚美咲:<射程 風翠翔華:25mm機関砲の射程は800、夜戦で半分の400です 芝村:400mなら100秒以上とれるね。 芝村:ならば問題なく、全火力が通る。 芝村:12000+4000+技能+500かな。 嘉田塚美咲:ええ。 山県千晶:おお 斎木 虎太郎:おおー。 柊突破:技能足してないのに、この火力・・・。 山県千晶:爆風のなかを見方を助けに行くのかカッコいい! 嘉田塚美咲:技能はサターンさんの【射撃】か【機関銃】 移動射撃ですので私の【車両運転】を提出しようかと 比嘉健:でも夜間戦闘だと攻撃修正が半分に…… 素二亜:凄いかかった 芝村:サターンの技能は? 風翠翔華:技能【機関銃】11を提出します。えっと、武器同時使用の場合も出せる技能は1つですよね? 芝村:別の人が操作してないと出せるのは一個だ 芝村:1650が入る 風翠翔華:では機関銃を提出します。 芝村:12000+4000+1650+500 比嘉健:機関銃は技能として出せないのでは。射撃が良いかと。(修正一緒だけど) 山県千晶:5部隊以上は消えてる気が 風翠翔華:あれ、修正半分でしたっけ?<技能 芝村:18150が現在。 芝村:夜戦だと半分 風翠翔華:は、了解です。夜戦装備ありでもそうだったか… 山県千晶:6部隊の半分で3部隊分ですかね? 嘉田塚美咲:あSD,私の【車両運転】は入りませんか? 芝村:嘘。半分にはならないみたいだね。 山県千晶:おお 芝村:○夜間戦闘 夜間では武器/装備の射程・攻撃力が半分になります。さらにこの上で夜戦装備か技能がない時は視程は10分の1、移動速度は半分になります 山県千晶:よしきた 風翠翔華:うぉっと、よかった。 芝村:装備が半分になるんで。もっとひどいかも(笑) 比嘉健:(るーるるー) 山県千晶:Σ( A`) なんという孔明! 嘉田塚美咲:るーるー 風翠翔華:はははは。はぁ(ため息 柊突破:ああ、ミサイルや機関砲が半分・・・。 比嘉健:しまった、言わなきゃ良かった!(銃声) 嘉田塚美咲:いいの。敵も半分だから! 素二亜:ということは、敵の攻撃私達にも届いてない? 芝村:ははは。ま、今回はそのまま計算しちゃおう。 ■□■ 次へ進む ■□■
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開始前 前篇 中篇 後篇 リザルト 芝村:/*/ 風翠翔華:無線は受けられたでええのかな。頼りなくてごめん。 芝村:我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する。 芝村:M*敵を撃破して下の階に突入する。:難易度不定:判定単位300:制限時間15分(5ターン、周辺時間1ターンにつき17分)(ウォードレスの着用限界):ターンピリオド3分:前提は戦車兵:抽出条件は戦闘に関するもの 素二亜:お気になさらず、こちらもグルグルしていました。頑張りましょう 山県千晶:・状況確認、先発隊は完全に包囲されたままですか?つまり移動可能か?・後発は状況を理解できていますか? 芝村:後方部隊(A1) 92式歩兵戦闘車(仕様は93式騎兵戦闘車) 嘉田塚美咲(整備兼任操縦手) 風翠翔華 百翼長 小隊指揮(銃手兼任)重量1664 普通 随伴歩兵部隊 山県千晶(機関銃兵)(歩兵指揮) 99式機関銃 フォアグリップ 重量 76(+50)軽荷 柊突破 (猟兵)(整備) 零式鳥撃ち銃 通常弾×3(うち、一つ装填済み)一粒弾×1 重量 83(+50)軽荷 斎木 虎太郎(ライフルマン) 70式分隊支援銃(予備弾倉2つ)+フォアグリップとカトラス 重量 110(+50)軽荷 芝村:先発隊は二重阻止線に阻まれている。 芝村:後方部隊は無線技能があれば、状況を把握できる。 芝村:同調技能10以上でもいい 風翠翔華:無線所持してる人は? 素二亜:こちら無線があります 山県千晶:同調3 嘉田塚美咲:同調17もっています 山県千晶:同調23 素二亜:私です 比嘉健:同調高っ 嘉田塚美咲:この部隊、お母さん3人いるから(笑) 風翠翔華:さすが。では同調で状況把握を。「でかい音したわね。何かわかる?」<嘉田塚 芝村:なんとか、後方部隊は事態を察した。母の勘だね 嘉田塚美咲:「前方部隊に敵の奇襲ですっ!包囲されている模様!」 素二亜:では、前衛はその間にその場から偵察をかけておきましょうか>風翠さん 比嘉健:そういえば、敵の種類はわかりますか?あと、攻撃の種類も 嘉田塚美咲:「人型戦車通信途絶!」 素二亜:それとも、攻撃か 風翠翔華:攻撃はつらいかな。偵察お願いします。<前衛 芝村:敵は空を飛ぶ生首だ。 柊突破:ヒトウバン! 芝村:士魂号を食い荒らし、続いて人を狙い始める。 素二亜:「大丈夫まだ、いきてるわ戦車壊れちゃったけど(笑)」 芝村:偵察してていのかな。まあいいけど 山県千晶:ちょっとまって 風翠翔華:偵察しません。 山県千晶:いま、攻撃を受けるわけですよねこのままだと 柊突破:まずは合流、ですね<先発 比嘉健:次の受動で確実に死ぬ(笑) 芝村:敵はソーニャと比嘉を食い殺しに掛かる。 嘉田塚美咲:このターンは敵の攻撃とで同時判定ですね 風翠翔華:後衛部隊の歩兵を攻撃可能距離まで前進。92式で射撃支援 芝村:さらに援軍が到着。 比嘉健:敵の攻撃自体を封じる必要がある。阻止線張って逃げるべきかねっと。 素二亜:「本部、砲撃支援を」 芝村:ヒトウバンは2倍だ。いまや200以上の生首が乱舞する。 風翠翔華:前衛二人はA1まで交代して合流を図る。 嘉田塚美咲:が、比嘉さんたちは阻止線に阻まれていて動きが取れない。こまった! 芝村:部隊数的には、10だね。 山県千晶:まってください 素二亜:「身動きとれないけれど敵は貴方達には気がついてないわ」 嘉田塚美咲:って、あれ?ヒトウバンの貫徹1だから阻止線はれないよね? 山県千晶:ヒトウバンで阻止線は装甲的にむりじゃないでうか 芝村:おお。 風翠翔華:あ、そうか。 芝村:お見事な指摘だ。今なら逃げられるかも知れない。 素二亜:では私達は全力移動で逃げましょう 山県千晶:こちらは急速で移動するから、合流しましょう 嘉田塚美咲:えーっと。武装の阻止線の数は・・・(計算中) 風翠翔華:了解。前衛二人は全力で逃げる。こっちは阻止線張って敵を抑える。 比嘉健:阻止線張りながら慎重移動で下がる、か?一応手榴弾二つで阻止線8つは張れる。 山県千晶:いや、まず合流しましょう 比嘉健:ああ、後衛の援護が入るのか。了解。 風翠翔華:敵は移動3だから逃げるの優先。 山県千晶:全力でにげて移動速度いくつですか? 芝村:全力で逃げると防御もできないけどいいかい? 嘉田塚美咲:25mmで4 あとは70式しかないのか! 直接支援火砲は射程的に届かない! 山県千晶:合流したら我々が受動ではいれますよね? 芝村:自動失敗で死ぬ。>山県 山県千晶:なるほど、では急速までですね 素二亜:敵は現状どういう陣取り方をしてますか? 柊突破:俺が阻止線4張れます 風翠翔華:「誰か! この軽機関銃使いなさい!」<軽機関銃を渡します 柊突破:射程が100ですが 嘉田塚美咲:いや、柊さん鳥撃ちじゃん。届かない届かない。 柊突破:了解っす 芝村:地図 ○ABCDE 1上???? 2川???? 3????? 4????? 5????? 配置 ○ABCDE 1後???? 2ヒ???? 3????? 4????? 5????? 嘉田塚美咲:山形さんが受け取るといいと思うよ!<軽機関銃 山県千晶:軽機関銃持ってます 斎木 虎太郎:「機関銃、僕は使えないので他の方に!」 山県千晶:フォアグリップの奴が 嘉田塚美咲:もとい山県 嘉田塚美咲:さn 風翠翔華:機関銃は免許なしでも使えます。 嘉田塚美咲:おお<もっているのか! 山県千晶:戦車の急速移動おしえてください 比嘉健:歩兵戦闘車は移動速度1倍 芝村:急速移動で×2×重量状態で×1 夜間で×0.5 =毎秒1mで動ける>逃げる場合 嘉田塚美咲:2m/s 山県千晶:夜戦はないですか? 嘉田塚美咲:あ、夜間で半分か 比嘉健:SD、夜戦装備がありますけど移動速度上がりませんか? 斎木 虎太郎:あ、では借ります! 風翠翔華:えーと、とりあえず機関銃は阻止線張るだけならいけるから二人で阻止線はる。射程距離まで進出すれば、8部隊は阻止線かけれる。 芝村:よって500m逃げる場合、500秒掛かる。1ターン3分だから合流まで3ターンかかる。 山県千晶:よし 芝村:既に織り込み済み>夜戦 山県千晶:こちらは全員軽装にして 風翠翔華:ジャベリンは同時使用で1発でヒトウバン1部隊倒せるから、40秒ごとに2部隊は減らせる。 山県千晶:2mで移動できるようになれば 芝村:対して敵の移動速度は3、夜間で1.5m 山県千晶:このターンは全員でガードできる 芝村:なんで、このターンは2人はおいつかれたまま戦う。 山県千晶:戦車が1、歩兵急速で相対的に3mでいどうできるようになるはず 芝村:すると166秒で到着するね。 比嘉健:武器や弾薬を捨てる事は出来ますか? 嘉田塚美咲:ごめんなさい、軽荷は戦車の重さ的に無理>< <固定装備がはずせない 芝村:出来る>比嘉 後での回収は難しそうだが 山県千晶:歩兵がかるくしたらいいんですよ 山県千晶:歩兵だけでもいってきます 素二亜:移動しながら撃てる武器を使えばいいのかしら? 山県千晶:いや、急速移動だと攻撃できない 嘉田塚美咲:了解<歩兵のみ 芝村:そうだね。急速移動だと攻撃できないね。 素二亜:了解 芝村:(つーか。ちゃき本気プレイだな) 山県千晶:まず、防御しないと死ぬので合流して 山県千晶:このターン生き残りましょう 素二亜:では、直接支援火砲と弾薬を捨てますこれで軽荷! 比嘉健: 99式手榴弾×4:重量20 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(零式鳥撃ち銃:一粒弾):重量3 予備弾(99式狙撃銃):重量4 予備弾(99式狙撃銃):重量4 を捨てます 芝村:はい。 柊突破:まずは歩兵は軽荷にして合流(このターン)。次に攻撃(次のターン)ですね 比嘉健:これでぎりぎり軽荷物状態。いやーさっぱりした(笑) 山県千晶: ○99式直接支援火砲(500/30) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) すててかるくなって合流目指します 柊突破:ランボーよりも更にすごいことに為ってたのか<健さん 素二亜:直接支援火砲予備弾薬×2 以上を破棄します 芝村:歩兵戦闘車は前進すればアタックできそうだねえ 比嘉健:弾薬を置いてくるの忘れたのが俺の最大の失敗。 嘉田塚美咲:戦闘車は前進しつつ攻撃かな 山県千晶:おお、なるほど<戦車 風翠翔華:歩兵戦闘車は前進攻撃。ジャベリンは2個同時使用できましたよね? 芝村:2個使用できる。 芝村:ちなみに、誰も伏線ふまないのかい? 比嘉健:これで移動速度2倍だから秒速2m、ギリでヒトウバンから逃げきれる。 嘉田塚美咲:ジャベリンもつかえますし25mmも同時使用できますよ。 嘉田塚美咲:あ、伏線忘れていた! 山県千晶:撤退の伏線だとどうなりますか?一応 風翠翔華:「比嘉、嘉田塚は速やかにこっちに合流。 こちらも前進します」 素二亜:「ああん、エミリオに逢うどころか大ピンチだわ」 嘉田塚美咲:えっと今有効なのは・・・大阪か! 芝村:撤退は設定の空白じゃないなあ 芝村:それは行動、だよね。 山県千晶:なるほど 柊突破:「美咲ちゃんの様子からも、やばいみたいだ。急いで合流しよう!」(伏線 嘉田塚美咲:大阪に援軍に来てもらうのがいいと思うのですが、指揮官どうでしょう? 芝村:大阪はあと10 風翠翔華:「山県は砲術持ってたわね。 敵が見えたら位置知らせて。 だいたいの位置が見えたら500からでも射撃できる」 嘉田塚美咲:このターン耐えて大阪合流で巻き返せないかしら? 風翠翔華:それで行きましょう<合流 風翠翔華:<大阪合流、ね 嘉田塚美咲:ちなみに士気向上の伏線も10かかるからそれほど悪くはないと思います。 素二亜:「どうでもいいけど、こういう時に颯爽と現れるヒーローとかいたら私惚れるかもしれないわ(泣)」 山県千晶:「うわー、ここはヒーローが出てきてかっこよくきめてくれるといいんですけどね、がんばらなきゃ…でも、できたら」(伏線 比嘉健:「ああもう、だから僕は大きい機械は嫌いなんだっ!(予備弾をばら撒く)」 山県千晶:「みんながあぶないみたいいそぎましょ!」 芝村:ソーニャ、そりゃ伏線? 芝村:山県千晶 伏線1 柊突破:では、さっきのは行動だったので、伏線ではないということで、 「ああ、万博とか言うエロリストもここに来ているんだっけ? 来てくれると惚れるかもしれないのになぁ」 素二亜:はい(伏線)です 比嘉健:大阪って、どんな人だっけ? 芝村:あとで、踏みます宣言も出来る 嘉田塚美咲:「誰でもいい!助けてください!性格なんて関係ないからっ(出来ればかっこいい人がいいけど!!)」大阪出現の韻を踏みます 風翠翔華:「機関銃手は敵が射程に入ったら火力制圧よろしく。 味方には当てないように! というか、ヒーロー登場とかしてくれると嬉しいけど、間違えて撃つなよ…?」 芝村:山県千晶 ソーニャ 伏線2 芝村:刻生、わざとらしいんで伏線ではないとします。それは願望。 柊突破:了解です 芝村:前ふりになってない 山県千晶:あくまで、伏線ですぜ~ 斎木 虎太郎:「夢で見た状況にそっくりだ・・・。この後、大阪さんに逢える!?」 比嘉健:(大阪がどんな人か分からんから、伏線引けないのですがっ!(汗)) 芝村:山県千晶 ソーニャ 嘉田塚美咲 伏線3 比嘉健:え。えーっと、とりあえず男?(あせあせ) 柊突破:「敵が多すぎるな。もう2、3人 手が欲しい所だな」 素二亜:えっと、なんかカッコいいオニーさん 芝村:山県千晶 ソーニャ 嘉田塚美咲 斎木 虎太郎 伏線4 柊突破:伏線です。 斎木 虎太郎:えーと、大阪万博は暮里愛美さんです。 斎木 虎太郎:シーパレの。 芝村:知らないなら無理にはらんでも>劉輝 嘉田塚美咲:レムーリア第2部に出てきた人です。えっと外見はシーパレのあの絢爛舞踏な人! 嘉田塚美咲:狂犬愛ちゃん 比嘉健:どんな性格!?できるだけ情報を!(あたふた)シーパレ見てないのよ!(笑) 風翠翔華:「それでほんとに出てきてくれたら神様信じてもいいけど。(まぁ、祈るだけならただか」 素二亜:ロン毛で、エロそうな感じの人です 芝村:いささか無理な伏線ばかりだなあ。 山県千晶:じゃあ、無理に張らずいきましょ 芝村:今後は厳しくとるんで、よろしくお願いします。 嘉田塚美咲:了解しました<厳しくとる 嘉田塚美咲:(どれぐらいだったら伏線となるのか難しいなぁ) 斎木 虎太郎:了解しました、有難うございます! <厳しく 柊突破:はい。伏線、難しいです 山県千晶:ほのめかしつつ、掛け合う感じがいい感じかと 素二亜:ほのめかす程度です 芝村: 1 小説や戯曲などで、のちの展開に備えてそれに関連した事柄を前のほうでほのめかしておくこと。また、その事柄。「主人公の行動に―を敷く」 2 あとのことがうまくゆくように、前もってそれとなく用意しておくこと。また、そのもの。「断られたときのために―を張る」 芝村:伏線は上のことをいいます。>大辞泉の定義より。 嘉田塚美咲:なるほど。了解です。 嘉田塚美咲:次はうまく踏めるよう努力します。 風翠翔華:えーと、とりあえず行動の宣言、でしょうか。 素二亜:分からないなら、誰かのロールに便乗すればいいです。「そんな都合のいいヤツがいてくれたらいいねぇ」とか 山県千晶:お願いします 比嘉健:(今のうちに伏線考えておこう……) 嘉田塚美咲:ですね<行動宣言 お願いします 芝村:ルール上、用意でもなく、ほのめかすでもない、例えば自分の願望をいうだけのは伏線でもなんでもないとして処理します。(今回、ゲーム的に格好わるいじゃん) 風翠翔華: 比嘉、素二亜、通常移動で合流をはかる。 A1の部隊、歩兵は通常移動で合流を図る。 92式も通常移動で合流。敵が射程内に入ったらジャベリンミサイルで攻撃。 で、いい?歩兵の機関銃で火力制圧は必要? 柊突破:明け透けのはダメ、と。 なんとなく判ってきました 比嘉健:えーっと、急速移動では?>比嘉 山県千晶:全部急速でないととどきません 芝村:通常移動かー。はい。 山県千晶:92だけ通常 風翠翔華:いや、今のは他PLへの確認 風翠翔華:です 芝村:えー。 山県千晶:ナイス 素二亜:全部急速です 山県千晶:92は通常移動で攻撃 芝村:というか、サターンに警告1. 風翠翔華:はう、すいません。 芝村:発言するときは明確性をもってください。 芝村:累積3で退場です 風翠翔華:わかりました。申し訳ありません。 風翠翔華: 比嘉、素二亜、急速移動で合流をはかる。 A1の部隊、歩兵は急速移動で合流を図る。 92式も急速移動で合流。 敵が射程内に入ったらジャベリンミサイルで攻撃します。 嘉田塚美咲:25mm機関砲もー 風翠翔華:攻撃はジャベリンミサイルリロード時間含めてターン時間一杯まで、でお願いします。 風翠翔華:あ、機関砲も。失礼しました。 芝村:はい。 素二亜:「命がけのマラソンね、健さん大丈夫?」 芝村:敵はヒトウバン10部隊で攻撃 山県千晶:「がんばりましょう!」 比嘉健:「敗走には慣れてます」 風翠翔華:「友軍を救出します。 機関銃、味方には当てるな。飛んでるやつが敵だ」 芝村:移動速度秒速2m、二部隊が走るので総体速度秒速4m。125秒で合流 嘉田塚美咲:「了解。機関砲、ジャベリンミサイル共にグリーン。火器管制そちらにまわしますわ!」 比嘉健:「僕は対人運が良いみたいです。一人だったら死んでいた」 柊突破:「了解、狩るのが猟兵の御仕事」 山県千晶:「まずは、敵の攻撃ココでおさえましょうね」 素二亜:「いいっこなしよ、偵察もっとあなたの助言を聞いていればよかったわ、ごめんね」 芝村:そして、ソーニャと比嘉の移動速度は2mで縦深-50m(敵の真ん中にいる)とする 比嘉健:「……見えた、前方に友軍車両、合流します」 比嘉健:結構深いなあ(汗) 柊突破:「居たっ」(こちらからも) 山県千晶:壁がありますよね?それを背に出来ませんか? 比嘉健:そしてロールミスッタ。まず見えるのは歩兵部隊か(汗) 斎木 虎太郎:確認です。99式軽機関銃は風翠さんから受け取り済みですか? >サターンさん 風翠翔華:「比嘉、素二亜両名の進路上の敵を攻撃します。 歩兵は両名の撤退支援優先」 風翠翔華:渡してるはず、って、伏線晴れてませんか。もしかして。<機関銃渡す 比嘉健:「弾薬を大量に捨ててしまった。残ってるのは手榴弾1と突撃銃のマガジン5だけだ」(まだまだ持ってる人) 芝村:はい。では処理します 素二亜:「こちら素二亜、敵の位置把握してるわ、どんどん撃って!」 斎木 虎太郎:ではこのターン内で走りながら武器の持ちかえ完了でよろしいのでしょうか。 芝村:武器の交換は20秒だよ 嘉田塚美咲:とりあえず逃げることに集中し手ーw 嘉田塚美咲:敵は戦車で何とかする。 風翠翔華:了解です。射程では戦車の方が長いのでこっちの機関砲でいけます。ごめん<アズマさん 山県千晶:修正出しましょう 斎木 虎太郎:了解しました。 素二亜:「私達の進路のクリアをヨロシク」 山県千晶:まだかな? 斎木 虎太郎:ありがとうございます。 風翠翔華:えーと、行動の処理開始でしょうか?<修正の提出などの 芝村:まず、相対速度速度0.5m/秒ね 芝村:結果として敵から53mはなれて射程外に逃げる場合、106秒かかる 芝村:つまり、このターン、敵から二人が逃げることはできないわけだ。 山県千晶:ぐはー 柊突破:阻止線を相手に使われると厄介ですね 芝村:その状況で残りの歩兵が、合流する。自ら敵の中に突っ込むわけだ 芝村:阻止線は相手にないねえ。 柊突破:あ、勘違いでしたか。すみません 芝村:で。100秒ルールで敵の攻撃は成立。 芝村:対して歩兵戦闘車も射程500m(ミサイル)があるので、確実にミサイルは入るね。 芝村:機関砲の射程はいくつだい? 嘉田塚美咲:通常でしたら800です。 嘉田塚美咲:<射程 風翠翔華:25mm機関砲の射程は800、夜戦で半分の400です 芝村:400mなら100秒以上とれるね。 芝村:ならば問題なく、全火力が通る。 芝村:12000+4000+技能+500かな。 嘉田塚美咲:ええ。 山県千晶:おお 斎木 虎太郎:おおー。 柊突破:技能足してないのに、この火力・・・。 山県千晶:爆風のなかを見方を助けに行くのかカッコいい! 嘉田塚美咲:技能はサターンさんの【射撃】か【機関銃】 移動射撃ですので私の【車両運転】を提出しようかと 比嘉健:でも夜間戦闘だと攻撃修正が半分に…… 素二亜:凄いかかった 芝村:サターンの技能は? 風翠翔華:技能【機関銃】11を提出します。えっと、武器同時使用の場合も出せる技能は1つですよね? 芝村:別の人が操作してないと出せるのは一個だ 芝村:1650が入る 風翠翔華:では機関銃を提出します。 芝村:12000+4000+1650+500 比嘉健:機関銃は技能として出せないのでは。射撃が良いかと。(修正一緒だけど) 山県千晶:5部隊以上は消えてる気が 風翠翔華:あれ、修正半分でしたっけ?<技能 芝村:18150が現在。 芝村:夜戦だと半分 風翠翔華:は、了解です。夜戦装備ありでもそうだったか… 山県千晶:6部隊の半分で3部隊分ですかね? 嘉田塚美咲:あSD,私の【車両運転】は入りませんか? 芝村:嘘。半分にはならないみたいだね。 山県千晶:おお 芝村:○夜間戦闘 夜間では武器/装備の射程・攻撃力が半分になります。さらにこの上で夜戦装備か技能がない時は視程は10分の1、移動速度は半分になります 山県千晶:よしきた 風翠翔華:うぉっと、よかった。 芝村:装備が半分になるんで。もっとひどいかも(笑) 比嘉健:(るーるるー) 山県千晶:Σ( A`) なんという孔明! 嘉田塚美咲:るーるー 風翠翔華:はははは。はぁ(ため息 柊突破:ああ、ミサイルや機関砲が半分・・・。 比嘉健:しまった、言わなきゃ良かった!(銃声) 嘉田塚美咲:いいの。敵も半分だから! 素二亜:ということは、敵の攻撃私達にも届いてない? 芝村:ははは。ま、今回はそのまま計算しちゃおう。 ■□■ 次へ進む ■□■
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フラグ フラグとは、そのキャラクターの持つ特別な設定を得るための条件であり、3つ揃うことで強制的に行使される。 特別な理由がない限り設定された条件を満たすことで1つ取得することができる。 同じ条件でもらえるフラグは1つまでであり、それぞれ別のものを3つ満たさなければならない。 また、1つ前のフラグを取得しなければそのフラグは取得できない。 (Aを取得していなければBは取得できず、Cを取得するためにはBを取得していなければならない) フラグAは共通し、成長申請の際に取得を申請する必要がある。その際の消費成長点は一律して5である。 【炎の舌】 全身に誘導弾を装備した重装型のSavior、『フレイムタン』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-FT 400m(陸) +0 +5 +15 15 8 4 2 1 右腕 地対地誘導弾 左腕 地対地誘導弾 胴体 地対空誘導弾 胴体 20mm機関砲 予備 なし ※Savior-FTの右腕、左腕の装備は固定であり、外すことは出来ない ※Savior-FTはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:1ステージ中に敵を100体以上撃破する。 フラグC:1ステージ中に3つ以上の種類のミサイルを使用する。 【氷の剣】 超長距離戦を想定し、情報の処理能力に特化したSavior『アイスブランド』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-IB 500m(陸) +0 +13 +8 20 10 5 3 1 右腕 なし 左腕 なし 予備 なし ※Savior-IBは地上のユニットへ攻撃時、使用する武器の射程を1.5倍にして計算する ※Savior-IBは3000m以内のユニットに攻撃できない ※Savior-IBはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:7000m以上離れた敵を撃破する。 フラグC:戦闘のあるステージ中一度も攻撃対象にならない。 【瞬殺の短剣】 至近距離での格闘戦に特化させた超軽量機、『ジャマダハル』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-J 800m(陸) +12 +10 +0 15 8 4 2 1 右腕 近接戦闘用短刀 左腕 近接戦闘用短刀 ※Savior-JはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:短刀を装備し、1ステージ中にA1級、A2級、A3級の何れかを合計で3体撃破する。 フラグC:これまで盾を装備したことがない状態で、盾を装備せずに出撃する。 【巨大剣】 Savior-Gより得たデータをベースに、量産型複座機『ツヴァイハンダー』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-Z 500m(陸) +4 +7 +8 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし ※Savior-Zは2人乗りとし、判定値は搭乗者の技能、ステータスのうち任意のものを使用できる ※Sabior-ZはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:GarnetSaviorと同一のエンゲージで戦闘を終了するorGarnetSaviorを対象に何らかのスキルを使用する フラグC:コネクションを持ったキャラクターがフラグBを取得する。 【輝きの巨人】 Saviorを改修し、生産コストを抑えながら性能を向上させた試作機『ディバイン・セイバー』を受理するフラグ。 Divine-Savior 700m(陸) +8 +12 +4 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 なし 予備 なし ※Divine-SaviorはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:機体が中破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する) フラグC:機体が大破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する) 【嵐の魔剣】 Swordを改修し、更なる強化を図る試作機、『ストームブリンガー』を受理するフラグ。 また、白の財団に疑問を持ち、機を見て袂を分かつフラグでもある。 Stormbringer 500m(陸) +8 +11 +6 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし ※StormbringerはSavior、もしくは戦闘機として扱う 取得条件 フラグB:ステージ中の選択肢 フラグC:ステージ中の選択肢 【闇夜の怪鳥】 ステルス性能を極め、敵対空砲火の中から制空権を取るために開発された実験機、『梟』を受理するフラグ。 梟 2000m(空) +2 +0 +10 10 5 3 2 1 胴体 20mm機関砲 胴体 空対空誘導弾 予備 なし ※梟はメジャーアクションで隠蔽を行うことができ、成功した場合達成値÷5(小数点以下切捨て)のラウンドの間攻撃されない ※この効果中に隠蔽を行うことはできず、攻撃アクションを取ると自動的に隠蔽は解除される ※梟は戦闘機として扱う 取得条件 フラグB:1ステージ中でE級を2体以上撃破する。 フラグC:【アクロバット】を一度も使用せずにステージが終了する。 ユニークスキル 【エース】 代償:HP5 タイミング:ダメージの発生直前 対象:自身そのダメージを+20する。 取得条件 フラグB:1ステージ中で3種類以上の敵を倒し、その総数が80体以上。 フラグC:3つ以上の親ステータスが、全てのキャラクターの中で最も高い。 【ブレードランナー】 代償:HP1 タイミング:メジャーアクション 対象:自身攻撃を行い、その直後に移動を1度行える。この移動で離脱することは出来ない。 取得条件 フラグB:近接攻撃で敵を撃破する。 フラグC:移動後の攻撃で敵を5体以上同時に撃破する。 【ダブルホルダー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身取得時に任意のスタイル固有スキルを選択し、以降このスキルを選択したスキルと同様に扱う。 取得条件 フラグB:他のスタイルの人物とのコネクションが2つ以上ある。 フラグC:4つの親ステータスが10以上。 【ディフェンダー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身スモークの使用タイミングを。クリンナップに変更する 取得条件 フラグB:【ディフェンシブ】【スモーク】のスキルを所持している。 フラグC:1ステージ中で1度以上攻撃の対象になり、一度も被弾しない。(ロックオンは除く) 【マシンライフ】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身クリンナップ毎にHPが5回復する。 取得条件 フラグB:コネクションの所持数が3つ以下。もしくは、成長申請時に2つ破棄する。 フラグC:他者から【恐怖】でコネクションを取られている。 【スナイパー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身武器の射程を1.5倍する。 取得条件 フラグB:武器を1つだけで出撃する。 フラグC:射撃、砲撃、誘導の技能のレベルが合計で9以上。 【マナブレイク】 代償:HP6 タイミング:メジャーアクション 対象:自身攻撃で発生するダメージを0にし、命中した相手のHPを0にする。 取得条件 フラグB:HPが0で戦闘が終了する。 フラグC:瀕死になる。 【指導者】 代償:HP3 タイミング:マイナーアクション 対象:単体自分のメジャーアクション後、感覚に関係なく指定したキャラクターがメインプロセスを行う。 取得条件 フラグB:階級の技能のレベルが4以上。 フラグC:4人以上からコネクションを結ばれている。 【大号令】 代償:HP10 タイミング:いつでも 対象:自身使用したスキルの対象をシーン中の味方全員に変更する。 取得条件 フラグB:5人以上のコネクションを所持している。 フラグC:その5人全てからコネクションが結ばれている。 【支援要請】 代償:HP8 タイミング:メジャーアクション 対象:自身クリンナップ時にSword*9のNPCが同一のエンゲージに出現する。 取得条件 フラグB:他の部隊とのコネクションがある。 フラグC:軍略、階級、話術の技能のレベルが合計で9以上。 【並列思考】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身同一のステータスとスキルを持ったもう一人が常に追従する。常に同じ場所にいるが機体に搭乗し、それぞれ2回行動できるわけではない。 取得条件 フラグB:HPが0のまま戦闘が終了する。 フラグC:1ラウンドに2つ以上のスキルを使用する。 【マナタンク】 代償:HP0 タイミング:常時 対象:自身スキルの代償としてのみ使えるHPを20得る。 取得条件 フラグB:よく食べるが太らないと認識される。 フラグC:毎ラウンドHPを消費した上で、HPが1以上残っている状態で戦闘が終了する。 【超感覚】 代償:HP5 タイミング:命中判定直前 対象:自身判定に使用するダイスの目を全て1に確定する。 取得条件 フラグB:宗城終の攻撃対象となり、このスキルを使用される。 フラグC:宗城終を撃破する。
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【女王 裏設定】 彼女には、切り札が存在する。 それこそ、かつて世界を滅ぼした力《N-WGIX/v》。 古代の遺跡より発掘された古代兵器であるアーマードコア(AC)をヴァランレーヌの技術を結集し、改修を行ったもの。 サーヴァントである主任の搭乗していたハングドマンを参考として改修が行われた代物であり、本機はオリジナルより1回り程度大きくなっている。 サーヴァントコアによる稼働を行っておりプライマルアーマーの展開等が可能。 機体の耐久値は無傷・中破・大破・撃墜の順に蓄積される。回避を無効(無傷)、重症を中破、瀕死を大破、クリティカルを撃墜として、算出していく。 ☆以下搭載武装一覧☆ プライマルアーマー(PA) 被撃ダイス時、その前に防御ダイスを行う。 防御ダイス 貫通2/軽減3/防御1 貫通時、通常通りのダメージダイスを行う。 軽減成功の場合は、ダメージダイスの結果から一段階損傷軽減。 防御だと完全に攻撃を防ぎ、ダメージダイスを無効化する。 1日3度まで自動発動する。 二連装ライフル 上下に銃身を二つ搭載した連射型ライフル。 上下の銃身から交互に射撃を行うことで、連射性能を上昇させた。 大型の標的への精度は高いが、小型の標的への精度は低い。 対大型兵器の場合 重症4/回避2のダイス 対小型兵器(人間含む)の場合 瀕死1/重症1/回避4のダイス 高出力レーザーブレード レーザーを刀身とする近接武装。 斬撃を行う際に、レーザーが放射状に放出され、目標を熱によって破壊する。 こちらも大型の標的への精度は高いが、小型の標的への精度は低い。 対大型兵器の場合 即死2/重症1/回避3のダイス 対小型兵器(人間含む)の場合 即死1/瀕死1/回避4のダイス 1日3度まで使用可能。 Sマイン 飛翔型拡散爆弾。背部から射出される筒状の弾頭から、地上へ向けて複数の弾丸が発射される対人武装。 命中率こそ他の武装よりも高いものの殺傷性は低く、致命傷にはならないが、相手の動きを止めることは可能。大型兵器への使用は推定されておらず、効力皆無のため、ダメージを与える事は不可能。 重症2/1ロルスタン2/回避2のダイス 1日3度まで使用可能。 【詳細】 古代遺跡である《タワー》より発掘された大型機動兵器。この国の国宝と呼べるものであり、サーヴァントコア試作機の第一号でもある。また、主任をサーヴァントとして呼び出す際の触媒にも使用された。かつて世界を破壊した《破壊天使》と呼ばれる存在の一つであるが、完全な復元は出来ておらず、従来の出力のおよそ30%程度で稼働している。
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国土防衛及び国境警備隊隊長 【名前】ポール・ゾディック 【性別】男 【性格】 完璧主義者で頭に血が上り易いエリート気質であり、失態を犯した部下を「屑」と罵倒する。 【出典】アーマードコアV×オリジナル 【属性】中立・善 【ステータス】 筋力 C(30) 耐久 D(20) 敏捷 C(30) 魔力 -- 幸運 D(20) 供給 -- TOTAL 90 【詳細】 若年にして「ヴァランレーヌ」の治安維持を担当する警備部隊の隊長を務める男。 その性格と代表に対する真摯な忠誠心から、ヴァランレーヌの住民にとって畏怖の対象となっている。 〜搭乗機体〜 警備隊長専用機『タイプゼロ』 狙撃型重量逆関節AC。 赤を基調としたカラーリングの警備隊長専用AC。 狙撃機主体の機体であり、遠距離から部隊全体を指揮しつつ適宜支援砲撃を行うという集団戦における指揮官機である。また、ハンガーにもスナイパーライフルを装備している等徹底した狙撃用の構成をとっている。 ただし、狙撃特化型であるが故にスナイパーキャノンが活かせない接近戦には弱い。 サーヴァント・コアを搭載していないにも関わらず、改良された新型エンジンと大型の燃料タンクを搭載する事で、プライマルアーマーの展開は出来ないものの、基本性能はサーヴァント・コアを搭載した機体と同等のポテンシャルを秘める機体となった。 機体の耐久値は無傷・中破・大破・撃墜の順に蓄積される。回避を無効(無傷)、重症を中破、瀕死を大破、クリティカルを撃墜として、算出していく。 警備部隊による防衛陣と遠距離狙撃と言う彼の戦闘スタイルから、彼を攻撃するにはまず、警備部隊の量産型ACを殲滅する必要がある。 ☆以下搭載武装一覧☆ 大型スナイパーキャノン 超遠距離狙撃が可能はスナイパーキャノン。 有効射程は約5kmで、その威力も絶大。加えて彼の射撃の腕前から、驚異的な命中精度を誇る。 使用後、三ロルのインターバルを要する。 対大型兵器の場合 即死2/瀕死2/重症1/回避1 対小型兵器(人間含む)の場合 即死2/瀕死2/回避2 速射型スナイパーライフル 命中精度と威力を犠牲に連射性能を高めたスナイパーライフル。 遠〜中距離での戦闘に適したカスタムを施されており、スナイパーキャノンの死角に入り込んだ敵に対して使用する。 対大型兵器の場合 瀕死2/重症2/回避2 対小型兵器(人間含む)の場合 瀕死1/重症2/回避3 高出力レーザーライフル 高出力のプラズマを放射状に発射するライフル。 収束時間によって威力が変動し、最大出力時にはプライマルアーマーを貫通するほどの威力を有する。 ただし、本機体では、最大出力での発射は不可能となっている。 対大型兵器の場合 即死1/瀕死3/回避2 対小型兵器(人間含む)の場合 即死1/瀕死1/重症1/回避3
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マゾヒストスノー スペック表 正式名称 マゾヒストスノー 分類 第二世代 用途 所属 『正統王国』 全長 85m 最高速度 510km/h 推進機関 エアクッション式+圧縮空気式跳躍システム 装甲 1cm×700層+磁気利用攻撃誘引機構(攻撃を吸い込むことができるがそれ以外何もできない) 主砲 速射重視アサルトレールガン×2 副砲 地形把握用高精度センサー、レーザービーム、コイルガン、爆発反応装甲(何故か内側の方へ大きいダメージを与える仕様) 搭乗者 ガゼット=ジャックター その他 メインカラーリング:ケミカルカラーに大きく「COME ON BABY」と書かれている 解説 特徴 雪上山岳地帯(ヒマラヤなど)での立体機動 弱点 中破以上になって機体が軽くならないと立体機動ができない
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ギレンの野望アクシズの脅威って何なの? 新しく加わった要素って何? 夜戦て何? アライメントゲージって何? 外交はなんでなくなったの? 今回はムービーはあるの? 今回はあのキャラ、あのMSは出るの? あれ、大将が倒されてもゲームオーバーにならないよ?バグ? フリーズが酷い! ザクにドダイが乗せられません ラコックが敵にいるけどなんで? マツナガがなんでエゥーゴに参加するの? ゴップやワイアットを使うとまずい理由が分かりません ユニットが生産拠点で0表示になってます、バグでしょうか? ギレンの野望ってなんなの? ギレンの野望ジオンの系譜って何なの? ギレンの野望ジオン独立戦争記って何? 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者って何? このゲームは難しいの? ギレンの野望アクシズの脅威って何なの? 2008年2月7日に発売した、PSP専用ソフトである戦略シミュレーションゲームです。 これまで評判が高かったジオンの系譜をベースに、機体数、キャラクター数等を大幅にパワーアップさせています。キャラクター総勢200名以上、登場ユニット数400以上と公表されています。 新しく加わった要素って何? 夜戦やアライメントゲージ、登場作品が逆襲のシャアまでと大幅にボリュームアップした内容となっています。 夜戦て何? 今回は1ターン毎に昼夜が設定されていて、夜の場合に規定された戦闘です。 夜間に敵勢力支配区域に侵攻すると、索敵の成功率が低下し、ZOCという敵が近くにいる場合に移動が制限される効果が無効になります。今回は天候も考えて戦略を立てねばならないようです。尚、宇宙では当然その効果はありません。 アライメントゲージって何? 本作より採用された戦略システムです。特別プランやイベントの選択時によって、ロウ(秩序)、又はカオス(混沌)にそのゲージが寄られていきます。例えばロウの場合は資金や資源が他の中立勢力から多く提供される、カオスの場合特別臨時徴収が可能となります。しかし大きな特徴があるとするなら、やはりそのゲージによってキャラクターの加入人物が変わることが挙げられます。 外交はなんでなくなったの? 今回はアライメントゲージの採用により、外交システムは削除されています。私的ながら、十分アライメントゲージは外交に代わる要素だと思います。 今回はムービーはあるの? 今回はムービーはありません。しかし、その代わりイベント時では一枚絵で語られるとの事です。一枚絵は400枚以上と、相当数用意されている様です。 今回はあのキャラ、あのMSは出るの? 映像で登場するMSやキャラクターはほぼ登場します。ジオン独立戦争記で登場した戦略戦術大図鑑の面々は登場しません。しかしながらCCAでのアムロやカスペン、モニクの弟のエルヴィンも登場せず、ガンダム戦記は隊長のみ参戦のようです。いつも通り偏ってますねぇ・・・。ちなみに今回は勢力の一つであるアクシズで登場するキャラクターが異常に増えています。ガザの嵐隊なんて誰が登場すると予測したでしょうか・・・。センチネル系は一切出ないようです、あしからず。 あれ、大将が倒されてもゲームオーバーにならないよ?バグ? バグではありません。今回は大将が倒されても負傷中で済みます。以前から敵がそうだったように、今回はこちらも大丈夫になってます。 フリーズが酷い! 新型PSPでプレイしていますが、一切フリーズが起きた事がありません。旧型ならいざ知らず、カスタムファームウェアを使用するのは好ましい事ではありません。ギレンの野望とフリーズは中々離れられないものではありますので、通常の遊び方でフリーズした場合は雑談用掲示板等で報告して下さい。ちなみに、大部隊同士が激突すると異常にCOMの思考時間が長くなりまが、フリーズではありません。 ザクにドダイが乗せられません ザクにドダイを乗せるには、単に改造で飛行ユニット追加を選んで、それを実行する事でドダイに乗ったザクになります。ドダイ単体ではいわゆる爆撃機です。 ラコックが敵にいるけどなんで? ことぶきつかさ先生が書いた「デイ・アフタートゥモロー」というカイ・シデンが主人公の漫画があるんですが、その作品でラコックはエゥーゴに参加しています。なので、エゥーゴに彼がいても不思議ではありません。ジオン公国軍の時は連邦軍に何故かいますが、バンダイナムコゲームス様のご返答があったようです。「ジオン軍の時はラコックは連邦軍にいます。」・・・単純にバグっぽい無理な対応な気もします。次回作はジオンにいる事を願いましょう(泣) マツナガがなんでエゥーゴに参加するの? ガンダムイボルブ・ダブルドットスラッシュΩという映像作品があるんですが、そこでマツナガさんはエゥーゴのZガンダムのパイロットとして(名前は直接には伏せていますが)登場します。ククルス・ドアンさんについては、多分己の正義のためだと思います。 ゴップやワイアットを使うとまずい理由が分かりません 彼らは無能とはいえ将官なので、高い位にあります。そのため、大佐クラスが戦場にいても一兵卒は一番階級が高い者に指揮を合わせます。能力が高く最高司令官であるレビルなどはその逆で、仮に無能な前線指揮官がいても、彼の前ではどうする事もできません。ちなみに、スタック時にパイロットがいた場合、そのパイロットに指揮影響があります。複数のパイロットがスタックにいた場合、一番高い位の者を基準にします。軍隊なので偉い人優先なんですよ。 ユニットが生産拠点で0表示になってます、バグでしょうか? バグではなく、初代からのギレンの伝統です。いわゆる生産制限に引っかかったため、生産ができない状態です。いらないユニットを廃棄すると、次のターンで生産します。 ギレンの野望ってなんなの? 1998年にセガサターンで発売された、戦略級シミュレーションゲームです。 当時としては画期的なシステムが満載で、尚且つ初めて一年戦争での出来事を細かく歴史として盛り込んだ作品でもあります。事実、このゲームでようやく明らかになった事柄が数多いです。又、他のシリーズとは違い一枚マップを採用しており、マップ上そのものでユニット同士の戦いが行われます(需要拠点は除く)。 ギレンの野望ジオンの系譜って何なの? 2000年にPSから発売された戦略級シミュレーションゲームです。セガサターンでは一年戦争限定でゲームが進みましたが、今回ではエゥーゴやアクシズなど、一年戦争以降に登場した勢力も数多く登場し、MSも大幅にボリュームアップしております。また、外交の採用、重要拠点以外の場所も拠点扱いとして地区ごとの戦闘になり、ますます戦略的になっています。余談ですが、当時同時期に注目されたソフトはベイグラントストーリーというスクウェアのゲームでしたが、大方の予想を覆しこのジオンの系譜が発売時売り上げ一位という快挙も成し遂げています。販売本数累計50万本と、シリーズでは一番のヒット作でもあります。 ギレンの野望ジオン独立戦争記って何? 2002年に発売されたPS2用の戦略シミュレーションゲームです。PS2という機種の性能のおかげか、ロードやセーブの読み込みや書き込みが早く、快適になっています。常に不足しがちだった資金や資源を簡略化し、コストとして表示されるようになりました。軍団制を導入し、より軍属である事をリアルに再現されています。また、以前のシリーズではつかいものにならなかったキャラも、策略という新しい概念の導入により、人材投入の幅が生まれました。自分が作成したキャラクターを大将に据えて地球圏を征服するオリジナルモードも追加されました。 しかしながら、前作と比べボリュームが少ない、登場人物がマイナーな者ばかり、一年戦争完全網羅という触れ込みながら全く完全ではない、MS同士の戦闘が極めて地味で簡素、ガンダムに乗ったアムロがグフ6機編隊に秒殺、攻略拠点の減少、一兵卒が機体の生産に対して苦言を申し出る、オリジナル作成キャラクターがどう見てもエロゲーの主人公並みの目に影がかかったグラフィック等欠点が多く、いい部分が悪い部分に全て殺されていて過去2作と比べあまりいい評判ではないようです。ガンダムというキャラクターゲームでは無く、純粋な戦略シミュレーションとしては大変楽しめる内容ですので、好みが分かれるとは思います。 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者って何? 2003年にワンダースワンで発売された戦略級シミュレーションゲームです。このゲームでは主人公がマ・クベとガルマの二人に絞られており、携帯向けに簡略化されたシステムになっています。また、宇宙戦が存在せず、常に地上での戦いとなります。いいゲームですが、やはりガルマとマクベが主人公では魅力的とは言えず、外伝的な内容に終始しています。 このゲームは難しいの? 他のガンダムゲームとは違い、極めて頭を使うゲームなので、こうしたシミュレーションゲームに慣れていない方には高い難易度といえます。しかし、キャラクターゲームとしての魅力は失われておらず、ただアムロがガンダムに乗ってジオンのザク編隊を倒すだけでも中々魅力的な内容といえます。また、決して初心者や幼い子供向けに配慮された内容で無いのがむしろギレンの野望シリーズという作品が今現在でも高い評価を得ている理由でもあります。 とにかく、遊んで覚えることが重要です。どんな分野でも習うより慣れろです。
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,..- ... ‐-...、 II / \ II _ / ヽ ハ _II≠‐  ̄ / V ハ ≠ ̄ |Iト |l ∧ ハト V l |IトIi, |l /_二ヾ レzミ;; | | |I| Vi l!ト ;ハ似 `’ f以| ト; | |I| オ | ∧,. ′ .| lノ | |I|才Vi_ | l ( 。 、っ 。 | | | 寸| ̄ヘiIi l | >-s _. イ/.| | | |Il≧≠寸「| ハ /_ノ// />--ィ=. トト|Lliト|i「|圭圭圭圭リ />'"ヾ//>=''¨¨<ノV/ 〕Ii/77 ||()il |圭圭圭≫' ///{ // -― l| ‘, r‐-///|()|l il |圭圭圭’/ /// / 。 ゚ /ト. } i\)トx_ ̄Y | |圭圭II/ ハ(マo/ ,. / _ィlノ l ヽ「/ ヽ V=l |圭圭I//ム=入___ ,。 < { {/ | /Vつ_,. Vり圭圭/ .ム三三ヘ二二 _ r- 、 ノ } { /V Ⅵ ヽ|圭ツ-- ム三三三と'ーヘ`ー`ー `¨’ /__ 八 // .Ⅵ ヽ {三三三三三≧≠ニ二T ヽ_\{ // Ⅵ } マ三三三三三三三三=} `ヽ \┏━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓ 赤城 女性 討伐 100┣━━━━━━╋━━┳┻━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ 正規空母 9 探索に+80、狩猟に+80、退治に+110┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 魔剣カオス -. 山賊退治×2。後の効果は不明。┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 夜戦 - 戦闘の際、敵の使用する数字が0~8になる┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 未解放 - ○○石を15個消費することで敵の特殊能力を1つ封じる┣━━┳━━┳┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃探索┃80 冒険者。鉱石であるボーキサイトを全部食ったらパーティーを追い出された。┃狩猟┃80┃退治┃220┃資金┃-100┃魔力┃0┃好感┃3┗━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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リー・リンジュン →(汎用台詞) 通常(OG2) ダイテツ「プラチナム1よりスティール2へ。これより援護する」 レフィーナ「プラチナム1よりドラゴン2へ。これより援護する」 援護防御 敵 攻撃 対テツヤ「私に勝てると思うな、テツヤ・オノデラ」 「ナンバー2の男がナンバー1に勝つことなど出来ん…!」 被弾(小破) 対テツヤ「テツヤ…やはりお前はその程度の男だ」 被弾(中破) 対テツヤ「おのれ、テツヤ・オノデラ!」 対ATXチーム「いくら貴様らATXチームと言えど、この艦は沈められんぞ!」 被弾(大破) テツヤ「き、貴様ごときにこの私が…!!」 ATXチーム「うぬうぅぅ…!ただ突撃してくるだけの輩に…!」 回避 援護攻撃